炉石传说又一次浪费了两个月的时间
2月悄咪咪的又装上了炉石,IP地址的问题,直接注册就是美服了。。。
注册的原因是躺太久,突然想做一个卡牌游戏,背景以山海经中国神话故事,类似炉石传说这种卡牌对战。
不小心沉迷了之前从没玩过的战旗模式,3月到4月前半月几乎是沉迷模式,感觉非常好玩,顺便开了下直播试试水。
4月后半先是确认暴雪暑假回归,然后再来了次史上最大改版,开放双人模式之类的,我试玩了几把,瞬间感觉索然无味。接触时的任务版本非常好玩,还没有玩够,这是安排要我再次弃游……
炉石传说的正常模式,因为漏了太多版本,只能玩玩标准模式,抄抄最便宜的卡组,2月玩的少白银收工,3月零星树人德100多把月初传说761名,从未到过的高度。4月11星弃坑前奇利亚斯蹲坑贼,上传5000多名,随便打到3000多,全程不到30把,版本更新直接弃了……
最后回到做游戏上,发现我只有数值设计,最基础的程序设计做不到,可预见的时间内只能拼凑出简陋的框架,而最重要的美工几乎为零,核心游戏模式还是抄炉石传说的,这么多年炉石传说都没有竞品,我这空想终究又是一个不了了之的白日梦